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“后果”转化纹理、澄澈度、去除薄雾,可使用滑块添加颗粒或晕影。
一、纹理:用于强化结构细节,增强或减少相片中出现的纹理。
向降级徙滑块抚平细节;向右迁徙滑块异常细节。
转化“纹理”滑块时,情绪和色调不会编削。
在东谈主像相片中,合适减少“纹理”可使皮肤变平滑。
二、澄澈度:可用来增强画面的质感,王人会使得相片变得愈加尖锐和澄澈。通过加多局部对比度来加多图像深度。
向右滑动加多图像的质感,向左滑动则使图像愈加轻柔。
三、去除薄雾:减少或增多相片中现存薄雾。
向右滑动可使图像愈加通透,向左滑动则使图像更具雾霾后果。
Adobe Camera Raw 允许松驰转化相片中薄雾或雾气的量。
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在相片中哄骗去除薄雾。数目:划定相片中的薄雾量。向右拖动以去除薄雾;向左拖动以添加薄雾。
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四、哄骗编著后晕影:
要对编著后的图像哄骗晕影以赢得艺术后果,请使用编著后晕影功能。
无论相片奈何编著,晕影老是基于编著后的收尾创建。
(一)、编著图像。
(二)、在“后果”选项卡的编著后晕影区域中,遴荐一种面孔。
转化晕影后在面孔里有三个选项:高光、情绪优先和绘图重复。
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1、高光优先:
在保护高光对比度的同期哄骗编著后晕影,但可能会导致图像暗区的情绪发生变化。适用于具有进犯高光区域的图像,优先保留相片中的高光细节,不错推辞晕影后果导致高光区域的细节丢失,使相片的高光部分保握澄澈和当然。
少妇图片适用于那些包含显著高光区域的图像,如日出、日落或有历害光照的相片。
2、情绪优先:
在保留色相的同期哄骗编著后晕影,但可能会导致亮堂高光部分丢失细节。
优先保留相片中的颜色信息,确保晕影后果不会显赫改变相片的情绪,从而保握原始颜色的准确性。适用于那些对颜色精准性条目较高的图像,如生意照相、居品照相或颜色丰富的征象照。3、绘图重复:
通过将原始图像情绪与玄色或白色夹杂来哄骗编著后晕影。适用于需要轻柔后果的情况,但可能会缩短高光对比度。不洽商保留相片的高光或情绪,将晕影后果平直重复在相片上。
(三)、通过转化任何故下滑块来优化后果:
1、晕影:正好使边缘变亮,负值使边缘变暗。
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2、中点:转化晕影的中心位置。值越高会将转化边界放弃在离边缘越近的区域,而值越低会将转化哄骗于边缘周围越大的区域。
3、圆度:转化晕影的时势,从椭圆到圆形。正好增强圆形后果,而负值增强椭圆后果。
4、成仙:划定晕影的边缘过渡。值增大将加多后果与其周围像素之间的柔化,值缩短会减小后果与其周围像素之间的柔化。
5、高光:转化晕影区域中相片的高光保留经由。(当“晕影”为负值时,高光优先或情绪优先后果此滑块可用,“晕影”为负值时,高光发灰,不行以)划定图像亮区中的高光“穿透”经由,如在街灯或其它亮堂光源映照下。
“绘图重复”无论晕影正负高光不行用。
五、“颗粒”用于模拟胶片颗粒以赢得特定电影的艺术后果。
在进行大尺寸打印时,也不错使用“颗粒”后果守秘放大产生的不当然后果。
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(一)、“大小”和“鄙俚度”控件共同细目了颗粒的特质。请在不同缩放级别检查颗粒,以确保具有所需的后果。
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未哄骗颗粒后果(上部),哄骗过颗粒后果(下部)。数目:划定哄骗于图像的颗粒数目。向右拖动可加多数目。建立为零可停用颗粒。
大小:划定颗粒大小。指定 25% 或更高的值可能导致某些图像迂缓。
鄙俚度:划定颗粒的匀称性。向左拖动可使颗粒更匀称;向右拖动可使颗粒更不匀称。
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